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Games mit Roblox - Eigene Spiele entwickeln mit Roblox Studio

Roblox Corporation (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
Gebundener Preis: 24,99 €1
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Spiele programmieren mit Unity für Kids - Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
24,99 €
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Digitale Spiele im Geschichtsunterricht

Martin Buchsteiner, Patrick Jahnke (Wochenschau-Verlag, 2021, Taschenbuch)
12,90 €
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Digitale Spiele und historisches Lernen

Stephan Mai, Alexander Preisinger (Wochenschau-Verlag, 2020, )
19,90 €
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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2017, Taschenbuch)
10,00 €
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Raspberry Pi 4 und 400 - 255 Anleitungen für Einsteiger und Fortgeschrittene

Christian Immler (Markt + Technik, 2023, Taschenbuch)
19,95 €
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Coole Spiele mit Scratch 3 - Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele

Al Sweigart (dpunkt, 2021, Taschenbuch)
19,95 €
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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript - Spannende 3D-Welten und coole Spielideen

Chris Strom (O'Reilly, 2019, Taschenbuch)
27,90 €
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Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung

Alexander Preisinger (Wochenschau-Verlag, 2021, Taschenbuch)
16,90 €
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Games mit Roblox - Der offizielle Roblox Guide. Eigene Spiele entwickeln mit Roblox Studio

Roblox Corporation (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
24,99 €
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Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0

Max Wainewright (Ullmann Medien, 2021, Gebundene Ausgabe)
12,90 €
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Computerlexikon für Dummies

Dan Gookin, Sandra Hardin Gookin (Wiley-VCH Dummies, 2017, Taschenbuch)
12,99 €
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Das Computerlexikon für Einsteiger - PC, Internet, Smartphone - alle Begriffe aus der EDV-Welt verständlich erklärt. Ideal für Senioren. In neuer Auflage

Rainer Hattenhauer (Rheinwerk Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Computerspiele - Eine Ästhetik

Daniel Martin Feige (Suhrkamp, 2015, Taschenbuch)
14,00 €
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Computerlexikon für Senioren für Dummies - Von A bis Z

Dan Gookin, Sandra Hardin Gookin (Wiley-VCH Dummies, 2016, Taschenbuch)
14,99 €
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Computerspiele und Medienpädagogik - Konzepte und Perpektiven

Kathrin Demmler, Klaus Lutz, Sebastian Ring (kopaed, 2014, Taschenbuch)
18,00 €
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Coding megacool - Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch

Coder Kids (White Star, 2018, Gebundene Ausgabe)
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Computerspiele - Medienbildung - historisches Lernen

Daniel Giere (Wochenschau-Verlag, 2019, Taschenbuch)
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Computerspiele im Diskurs: Aggression, Amokläufe und Sucht

Tobias C. Breiner, Luca D. Kolibius (Springer, 2019, Taschenbuch)
44,99 €
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Game Design und Produktion - Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

Gunther Rehfeld (Hanser Fachbuchverlag, 2020, Gebundene Ausgabe)
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SPS-Programmierung mit dem Raspberry Pi und dem OpenPLC-Projekt

Josef Bernhardt (Elektor-Verlag, 2021, Taschenbuch)
32,80 €
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Raspberry Pi 4 für Young Maker - LED-Würfel, verrückte Farbenspiele, Discolicht und vieles mehr programmieren und mit Knete steuern.

Christian Immler (Franzis, 2021, Package, Bundle)
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Spielkonsolen und Heimcomputer - Gameplan 1

Winnie Forster (Gameplan, 2022, )
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Coden mit dem Calliope mini - Programmieren in der Grundschule - 3./4. Schuljahr - Bd.1

Verlag: Cornelsen Verlag, 2017, Taschenbuch
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Programmieren mit dem Calliope mini für Dummies Junior

Nadine Bergner, Thiemo Leonhardt (Wiley-VCH Dummies, 2017, Taschenbuch)
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Gamedesign für Dummies Junior

Johanna Janiszewski, Lisa Ihde, Wilfried Elmenreich (Wiley-VCH Dummies, 2022, Taschenbuch)
17,00 €
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Android für Smartphone & Tablet - Leichter Einstieg für Senioren

Günter Born (Markt + Technik, 2024, Taschenbuch)
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Raspberry Pi für Kids - Programmieren lernen und experimentieren mit Elektronik, Scratch und Python

Michael Weigend (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch, ab 12 Jahre)
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Computer ganz leicht - So funktionieren PCs, Laptops, Smartphones & Co.

Hans-Georg Schumann (Impian GmbH, 2022, Gebundene Ausgabe)
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# GameStudies - 20 Jahre Forschungsfantasie: Von der Disziplinierung eines Mediums

Rudolf Thomas Inderst, Pascal Marc Wagner (Büchner Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Das Swift-Handbuch, m. 1 Buch, m. 1 E-Book - Apps programmieren für macOS, iOS, watchOS und tvOS. Inkl. Updates zum Buch

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Raspberry Pi - dein Einstieg - Der vielseitige Linux-Computer für Smarthome, Entertainment, Experimente

Matt Richardson, Shawn Wallace, Wolfram Donat (dpunkt, 2022, Taschenbuch)
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Computer für Kids - So funktionieren PCs, Laptops, Smartphones & Co.

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2024, Taschenbuch)
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Arduino-Workshops - Eine praktische Einführung mit 65 Projekten

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Einstieg in Unity - Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 Beispiel-Games

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Raspberry Pi Pico und Pico W Schnelleinstieg - Kompakter Leitfaden für die Hardware. Einfache Programmierung mit MicroPython

Thomas Brühlmann (MITP-Verlag, 2023, Taschenbuch)
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CompTIA A+ - Das umfassende Praxis-Handbuch für IT-Administration, Systemtechnik und Support.Vorbereitung auf die Prüfungen #220-1101 und #220-1102

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