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Erste Schritte mit JavaScript für Dummies Junior - Programmieren wie die Alten

Chris Minnick, Eva Holland (Wiley-VCH Dummies, 2016, Taschenbuch)
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Agile Projekte mit Scrum, XP und Kanban - Erfahrungsberichte aus der Praxis

Henning Wolf (dpunkt, 2015, Taschenbuch)
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Agilität in der Schulentwicklung - Perspektiven aus Theorie, Forschung und Praxis

Tobias Stricker (Springer, 2022, Taschenbuch)
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Achtung, Fertig, Code! - Spielend programmieren lernen mit der Oxocard. Sek.I

Thomas Garaio (hep Verlag, 2018, Taschenbuch)
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Personenbezogenes Predictive Policing - Kriminalwissenschaftliche Untersuchung über die Automatisierung der Kriminalprognose

Lucia Sommerer (Nomos, 2020, Taschenbuch)
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Retrospektiven - kurz & gut

Rolf Dräther (O'Reilly, 2014, Taschenbuch)
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Machine Learning - Die Referenz - Mit strukturierten Daten in Python arbeiten

Matt Harrison (dpunkt, 2020, Taschenbuch)
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Grafisch programmieren, messen und steuern mit Processing

Kurt Diedrich (Elektor-Verlag, 2019, Taschenbuch)
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Deep Learning illustriert - Künstliche Intelligenz anschaulich erklärt

Jon Krohn, Grant Beyleveld, Aglaé Bassens (dpunkt, 2020, Taschenbuch)
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Mit agilem Mindset zum Erfolg - Erfolgreiche Teamarbeit mit ZRM

Regine Stopka (Hogrefe (vorm. Verlag Hans Huber ), 2021, Taschenbuch)
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30 Minuten New Work

Rosemarie Thiedmann (GABAL, 2023, Taschenbuch)
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Programmieren ganz einfach - Die Basics für Einsteiger Schritt für Schritt

Clif Kussmaul, Sean McManus, Craig Steele (Dorling Kindersley, 2020, Gebundene Ausgabe)
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30 Minuten Scrum

Jürgen Hoffmann (GABAL, 2021, Taschenbuch)
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Basiswissen Abnahmetest - Aus- und Weiterbildung zum ISTQB® Foundation Level Specialist - Acceptance Testing

Florian Fieber, Marc-Florian Wendland (dpunkt, 2021, Gebundene Ausgabe)
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Mit Scratch 3 programmieren lernen - 2. überarbeitete Auflage

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C++ für Dummies

Arnold Willemer (Wiley-VCH Dummies, 2020, Taschenbuch)
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Computerprogramme und Programmieren - Computertechnik verstehen. Besteht aus: 1 Buch, 1 Online-Zugang

Nancy Dickmann (Ars Scribendi, 2020, Taschenbuch)
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Das ultimative DAX-Handbuch - Business Intelligence mit Microsoft Power BI, SQL Server Analysis Services und Excel

Marco Russo, Alberto Ferrari (dpunkt, 2020, Taschenbuch)
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Roadmap durch die VUCA-Welt - Für Führungskräfte, Scrum Master und Agile Coaches

Dennis Willkomm (UVK, 2021, Taschenbuch)
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Clean Coder - Verhaltensregeln für professionelle Programmierer

Robert C. Martin (MITP-Verlag, 2014, Taschenbuch)
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Clean Code Kochbuch - Rezepte für gutes Code-Design und bessere Softwarequalität

Maximiliano Contieri (dpunkt, 2024, Taschenbuch)
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Agile Spiele und Simulationen - Praxiserprobte Games für Agile Coaches und Scrum Master. Inklusive vieler Spiele für Online-Workshops

Marc Bleß, Dennis Wagner (dpunkt, 2022, Taschenbuch)
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Let's Code! - Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren

Gregor Walter (Rheinwerk Verlag, 2022, Gebundene Ausgabe)
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Kanban - Optimale Steuerung von Prozessen

Gerhard Geiger, Ekbert Hering, Rolf Kummer (Hanser Fachbuchverlag, 2020, Gebundene Ausgabe)
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Komplexität von Algorithmen - Mathematik für Anwendungen Band 4

Arne Meier, Heribert Vollmer (Lehmanns Media, 2020, Taschenbuch)
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Python programmieren lernen für Dummies

John Paul Mueller (Wiley-VCH Dummies, 2018, Taschenbuch)
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Grundlagen der Mediengestaltung - Konzeption, Ideenfindung, Bildaufbau, Farbe, Typografie, Interface Design

Christian Fries (Hanser Fachbuchverlag, 2021, Gebundene Ausgabe)
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Synergien - Das Beste aus 5 Jahren agile Community

Oliver Grieble, Bianca Bergande (Lehmanns Media, 2022, Taschenbuch)
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Effektives Arbeiten mit Legacy Code - Refactoring und Testen bestehender Software

Michael C. Feathers (MITP-Verlag, 2010, Taschenbuch)
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Essential Scrum - Umfassendes Scrum-Wissen aus der Praxis. Mit Vorworten von Mike Cohn und Ron Jeffries

Kenneth S. Rubin (MITP-Verlag, 2014, Taschenbuch)
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Python 3 für Studium und Ausbildung - Einfach lernen und professionell anwenden; inkl. E-Book

Michael Weigend (MITP-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Website-Konzeption - Erfolgreiche und nutzerfreundliche Websites planen, umsetzen und betreiben

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Das MQTT-Praxisbuch - Mit ESP8266 und Node-RED

Walter Trojan (Elektor-Verlag, 2017, Taschenbuch)
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Geschichten vom Scrum - Von Sprints, Retrospektiven und agilen Werten

Holger Koschek (dpunkt, 2013, Taschenbuch)
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LEGO® MINDSTORMS® programmieren - Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3

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Modellbasierte Softwareentwicklung für eingebettete Systeme verstehen und anwenden

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Datenvisualisierung - Grundlagen & Praxis - Wie Sie aussagekräftige Diagramme und Grafiken gestalten

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Visual Business Analytics - Effektiver Zugang zu Daten und Informationen

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Coole Spiele mit Scratch 3 - Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele

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Git - Projektverwaltung für Entwickler und DevOps-Teams. Inkl. Praxistipps und Git-Kommandoreferenz

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Machine Learning für Softwareentwickler - Von der Python-Codezeile zur Deep-Learning-Anwendung

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Projektmanagement mit Microsoft 365 für Dummies

Alexander Blumenau, Andrea Windolph, Philip Kiefer (Wiley-VCH, 2024, Taschenbuch)
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Programmierung mit Strukturierter Text, m. CD-ROM - Steuerungs-Funktionsbausteine mit ST oder SCL einfach und schnell erstellen. Für Ein- und AWL-Umsteiger

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